Inhoudsopgave:
- 5 positieve resultaten van teambuilding
- 5 uitstekende teambuildingoefeningen en games
- # 1 Wink Murder
- # 2 Theater van positiviteit
- # 3 Maandag Aankleden!
- # 4 Mummie van toiletpapier
- # 5 Hula Hoop-pas
Teambuilding-spellen
Ali Yahya via Unsplash
5 positieve resultaten van teambuilding
Waarom zou teambuilding als manager of leidinggevende goed zijn voor uw medewerkers?
- Uniforme focus op doelen. Een goede teambuilding game of oefening richt zich op een doel, waarin iedereen moet samenwerken en samenwerken om het doel te bereiken. Hoewel het spel zich in een speelse sfeer afspeelt, is het algemene doel gericht op het doel en het vinden van manieren om samen te werken om dat doel te bereiken.
- Uniform doel. Werknemers worden lid van een team, in tegenstelling tot alleen individuele werknemers, die moeten samenwerken voor een gemeenschappelijk doel. Ze zullen dit bereiken door middel van communicatieve vaardigheden en probleemoplossende technieken. Dit zal idealiter worden overgedragen naar de feitelijke werkomgeving.
- Leiderschapspraktijk. De deelnemers zullen leren om niet alleen effectieve teamspelers te zijn, maar ook teamleiders.
- Relatiebouwen. Teambuildingactiviteiten kunnen medewerkers samenbrengen die normaal niet samenwerken en hen in staat stellen relaties met een van beide op te bouwen terwijl ze aan een gemeenschappelijk doel werken. Dit helpt bij het opbouwen van zinvolle relaties die verder kunnen gaan dan de typische 'kliekjes' van de werknemer.
- Wederzijds respect en rapport. Het management krijgt de kans om zich te binden met de medewerkers door de interactie van de teambuildingspellen of oefeningen. Dit kan leiden tot wederzijds respect, gemeenschap, een goede verstandhouding, vertrouwen en meer zelfvertrouwen voor de medewerkers door middel van leuke activiteiten.
Het uiteindelijke doel van de manager of supervisor is om deze teambuilding spellen / oefeningen te gebruiken om op een leuke manier met hun medewerkers om te gaan, hen te verenigen en op een positieve manier aan te moedigen om een productieve, positieve omgeving te creëren waarin iedereen gedijt. Door teambuilding te gebruiken, zullen alle deelnemers, inclusief het management, in staat zijn om betere relaties met elkaar te onderhouden, betere interacties met elkaar te hebben, betere communicatieve vaardigheden te ontwikkelen en problemen op te lossen als een teameenheid. Dit alles vertaalt zich terug in de werkomgeving, waardoor het vertrouwen van het personeel en de productiviteit toenemen, wat leidt tot betere kwantiteit en kwaliteit.
5 uitstekende teambuildingoefeningen en games
# 1 Wink Murder
Met andere woorden, kijk wie de meest dramatische sterfgevallen kan plegen. Maar echt, het doel is: laat je teamgenoten niet doodgaan!
Tijd: 15 minuten
Doel: non-verbale communicatie, observatievaardigheden, vertrouwen op teamgenoten
Deelnemers: 8 tot 30 spelers. Deze game werkt echter het beste met minimaal 10 spelers.
Instructies: Voordat het spel begint, moet een moderator voor de ronde worden geselecteerd. De moderator zal niet daadwerkelijk deelnemen aan het spel voor de ronde waarin hij de moderator is. Na de moderatorselectie staat alle anderen in een kring en de moderator zal in het geheim één persoon selecteren door hun hoofd te tapen, terwijl iedereen zijn ogen sluit. De persoon die wordt geselecteerd wordt de "knipoogmoordenaar", maar alleen de moderator en de "moordenaar" zullen dit weten.
Wanneer de moderator heeft geselecteerd, moet hij of zij aankondigen dat het spel begint. Iedereen kan zijn ogen openen en moet dan naar andere mensen kijken en ervoor zorgen dat ze iedereen in de ogen kijken. Het doel van de knipoogmoordenaar is om iedereen in de kamer te 'doden'. Dit doen ze door oogcontact met iemand te maken en naar hem of haar te knipogen.
Als er naar je wordt geknipoogd, moet je dan vijf seconden rondlopen, dan dramatisch "sterven" en op de grond vallen. Of, als u niet op de grond kunt vallen, ga dan buiten het speelgebied van het spel.
Alle anderen moeten rondkijken en proberen de "moordenaar" te identificeren. Als iemand (die nog leeft) gelooft te weten wie de moordenaar is, moeten ze de moordenaar beschuldigen. Alle anderen moeten zwijgen, ook de moordenaar, want de eerste aanklager MOET een reserveklager hebben (ook nog in leven). Als iemand anders gelooft dat de eerste aanklager gelijk heeft, kan hij of zij die moordenaar ook beschuldigen. Als echter niemand een back-up maakt van de eerste aanklager, is de eerste aanklager uit het spel. De knipoogmoordenaar is niet verplicht te spreken (en mag niet spreken) als er geen tweede aanklager is.
Als een tweede aanklager een back-up maakt van de eerste aanklager, en ze hebben BEIDE gelijk, en de moordenaar is correct geïdentificeerd, dan is het spel afgelopen.
Als beide beschuldigers het bij het verkeerde eind hebben, moet de beschuldigde zeggen dat zij niet de moordenaar zijn, en BEIDE beschuldigers zijn uit het spel, en het spel gaat door totdat ofwel de echte moordenaar iedereen heeft vermoord of twee andere beschuldigers een juiste schatting maken.
# 2 Theater van positiviteit
Laten we je acteerwerk eens zien.
Tijd: varieert. Deze activiteit kan variëren van een halve dag tot een hele dag.
Doel: teams moeten samenwerken om oplossingen te ontwikkelen en problemen op te lossen in een leuke omgeving.
Deelnemers: Verdeeld in kleine groepen.
Instructies: Werknemers moeten in kleine groepen worden verdeeld. Om het werken met andere teamleden te bevorderen waarmee ze normaal gesproken niet dagelijks communiceren, raad ik aan ze te nummeren (ze zitten bijvoorbeeld allemaal in een groep, alle tweeën, enz.). Elk team moet een uitdaging of probleem kiezen dat zich op het werk kan voordoen. Bij het kiezen krijgt het team dan een bepaalde hoeveelheid tijd (afhankelijk van hoeveel tijd het management aan teambuilding besteedt) om rekwisieten te verzamelen, de korte sketch te schrijven en te oefenen. Hierna moet elk team hun sketch uitvoeren.
# 3 Maandag Aankleden!
Gelukkig voor maandag!
Tijd: de hele dag!
Doel: van maandag een positieve in plaats van een negatieve dag maken.
Deelnemers: moedig iedereen aan om indien mogelijk deel te nemen.
Benodigde materialen: Kleding voor het thema.
Instructies:
- Kies een ander thema voor bepaalde maandagen. Het kan zijn "Kleed je op je best", "Sportfanmaandag", "Hollywood" enz. Gebruik je fantasie. Vraag iedereen die wil spelen zich te kleden in de themakleding. Doe iets speciaals in de outfits, zoals samen ontbijten, groepsfoto's, parade rond het kantoor (of nog beter, als je in een kleine stad bent, parade rond het blok!). U kunt overwegen om prijzen te geven voor best gekleed. Alles om medewerkers voor maandag te motiveren!
- Ik zou aanraden om dit eens per maand te doen, zodat de aantrekkingskracht niet afneemt. Of als dat nog teveel is, dan een keer per kwartaal.
# 4 Mummie van toiletpapier
Inleidende gekke grap: waarom hebben mummies moeite om vrienden te houden? Antwoord: Ze zijn te in zichzelf verwikkeld!
Tijd: 3 minuten
Doel: teamwerk, relaties opbouwen op een leuke, stressvrije manier.
Deelnemers: Kleine groepen van minimaal 3 personen (minimaal één persoon moet de mummie zijn). Er moet ook een moderator zijn om de tijd bij te houden en de rechter te zijn.
Benodigde materialen: drie rollen toiletpapier voor elke groep.
Instructies:
- Verdeel iedereen in kleine groepen. Ik raad de nummeringsmethode aan (alle staan in een groep, alle tweeën, enz.).
- Uit elk team moet één teamlid worden geselecteerd om de "mummie" te worden. Indien gewenst kan de moderator de mummie selecteren, in een poging om teamleden van gelijke lengte / grootte te selecteren om het spel eerlijker te houden.
- De moderator moet een timer hebben voor drie minuten. Als ze de groepen vertellen dat ze moeten beginnen, zullen de andere teamleden samenwerken om hun mummie te "mummificeren" door het toiletpapier om hen heen te wikkelen.
- Alle delen van het lichaam moeten van top tot teen worden bedekt om de mummie te maken.
- Na drie minuten moeten de teams stoppen.
- Teams worden beoordeeld op het beste ontwerp.
Een klein alternatief hiervoor is om de timer weg te halen, en het eerste team dat de mummie volledig inpakt, zou tot winnaar worden uitgeroepen.
# 5 Hula Hoop-pas
Tijd: varieert.
Doel: bevordert communicatieve en teamworkvaardigheden
Deelnemers: middelgrote tot grotere groepen werken hiervoor het beste.
Benodigde materialen: hoelahoepels of lussen van touwen (ongeveer de grootte van de hoelahoep). Mogelijk moet u rekening houden met de grootte van het personeel.
Instructies:
- Verzamel de groep in een cirkel, hand in hand.
- Kies een willekeurig startpunt en geef de hoelahoep aan een teamlid om hun arm om te doen voordat ze weer elkaars hand vasthouden.
- Teamleden zullen de hoelahoep rond de cirkel geven door door de hoelahoep te stappen en deze langs hun armen te laten glijden. Ze zullen dit blijven doen totdat de hoelahoep het startpunt bereikt.
- Hula Hoop moet het startpunt bereiken zonder dat iemand iemands handen loslaat.
- Als iemand zijn handen loslaat, OF de hoelahoep de grond raakt, moet de hoelahoep terugkeren naar de beginpositie.
Leuke dingen om op te nemen:
- Bepaal hoe snel de groep de hoelahoep met succes helemaal rond kan krijgen.
- Kijk of de groep hun vorige keer kan verslaan.
- Verdeel de groep in twee teams en laat ze ofwel in cirkels verzamelen, of in een rechte lijn als er niet genoeg mensen zijn voor twee volledige cirkels. Teams kunnen racen om te zien wie hun hoelahoep als eerste naar het eindpunt kan krijgen.